"criativos" e os aplicando várias vezes ao grupo, aplicando principalmente jogos e atividade de caráter competitivo.
Alternativas:
a) I, II, III, IV.
b) I, II, III apenas.
c) II, III, apenas.
Alternativa assinalada d) III, apenas.
e) III, IV, apenas.
5) Os jogos eletrônicos são vistos de forma "negativa" por alguns pesquisadores da área de Educação Física pelo fato de ser uma atividade que não conta um gasto energético elevado e por afastar crianças e adolescentes de muitas atividades de lazer. No entanto, tal conceito é modificado com a chegada do ____________________. Tal conceito abarca os games de movimentos, ou seja, aqueles jogos em que há sensores que capturam os movimentos dos jogadores. Eles trouxeram uma novidade e na maneira de se jogar videogame pois explora os movimentos corporais.
Assinale a alternativa que completa corretamente a afirmação acima.
4. A respeito da criatividade nos jogos, a alternativa correta seria: B) I, II, III apenas.
5. Se tratando de jogoseletrônicos que utilizam sensores de movimentos, a modalidade é chamada de a) Exergames.
A criatividade é frequentemente vista como a capacidade de criar algo novo e valioso. Isso pode ser um produto, um serviço, uma ideia, uma obra de arte, etc. A criatividade não é apenas sobre a criação, mas também sobre o valor que essa criação traz para as pessoas.
Embora algumas pessoas possam nascer com uma inclinação natural para a criatividade, é uma habilidade que pode ser desenvolvida e aprimorada. O ambiente em que vivemos e as experiências que temos podem influenciar nossa capacidade de sermos criativos.
Os exergames têm o potencial de modificar o conceito tradicional de que os videogames são atividades sedentárias, pois envolvem movimentos físicos que podem queimar calorias e melhorar a saúde física. Eles são frequentemente usados em ambientes como academias, terapia física e até mesmo em casa como uma forma divertida de se exercitar.
Aprenda mais sobre jogos e movimento aqui:
https://brainly.com.br/tarefa/56239877
Aprenda mais sobre criatividade nos jogos aqui:
https://brainly.com.br/tarefa/36332465
#SPJ1
A pergunta completa é a seguinte:
4) A criatividade está sendo cada dia mais valorizada em diversas áreas de nossas vidas. Quando se aborda a relação entre os jogos e a criatividade do ser humano é fato que precisamos compreender o que é a criatividade e como ela se desenvolve. Sobre este assunto, analise as assertivas e aponte quais estão corretas: I. A criatividade é entendida como um dom que leva à criação de um produto, um bem ou serviço novo, o qual é considerado valioso e útil por um número expressivo de pessoas em algum momento da história. II. A criatividade é uma capacidade inerente ao ser humano possível de ser aprimorada, assim, o meio circundante pode estimular ou ainda inibir este potencial no próprio processo de socialização do indivíduo. III. A criatividade pode ser favorecida a partir de um ambiente rico de estímulos, utilizando para isso jogos, brincadeiras e princípios pedagógicos que conduzem ao desenvolvimento de iniciativas criativas. IV. No campo da Educação Física, podemos favorecer a criatividade pesquisando por jogos diversos chamados de "criativos" e os aplicando várias vezes ao grupo, aplicando principalmente jogos e atividade de caráter competitivo. Alternativas: a) I, II, III, IV. B) I, II, III apenas. C) II, III, apenas. Alternativa assinalada d) III, apenas. E) III, IV, apenas
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4. A respeito da criatividade nos jogos, a alternativa correta seria: B) I, II, III apenas.
5. Se tratando de jogos eletrônicos que utilizam sensores de movimentos, a modalidade é chamada de a) Exergames.
A criatividade é frequentemente vista como a capacidade de criar algo novo e valioso. Isso pode ser um produto, um serviço, uma ideia, uma obra de arte, etc. A criatividade não é apenas sobre a criação, mas também sobre o valor que essa criação traz para as pessoas.
Embora algumas pessoas possam nascer com uma inclinação natural para a criatividade, é uma habilidade que pode ser desenvolvida e aprimorada. O ambiente em que vivemos e as experiências que temos podem influenciar nossa capacidade de sermos criativos.
Os exergames têm o potencial de modificar o conceito tradicional de que os videogames são atividades sedentárias, pois envolvem movimentos físicos que podem queimar calorias e melhorar a saúde física. Eles são frequentemente usados em ambientes como academias, terapia física e até mesmo em casa como uma forma divertida de se exercitar.
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A pergunta completa é a seguinte:
4) A criatividade está sendo cada dia mais valorizada em diversas áreas de nossas vidas. Quando se aborda a relação entre os jogos e a criatividade do ser humano é fato que precisamos compreender o que é a criatividade e como ela se desenvolve. Sobre este assunto, analise as assertivas e aponte quais estão corretas: I. A criatividade é entendida como um dom que leva à criação de um produto, um bem ou serviço novo, o qual é considerado valioso e útil por um número expressivo de pessoas em algum momento da história. II. A criatividade é uma capacidade inerente ao ser humano possível de ser aprimorada, assim, o meio circundante pode estimular ou ainda inibir este potencial no próprio processo de socialização do indivíduo. III. A criatividade pode ser favorecida a partir de um ambiente rico de estímulos, utilizando para isso jogos, brincadeiras e princípios pedagógicos que conduzem ao desenvolvimento de iniciativas criativas. IV. No campo da Educação Física, podemos favorecer a criatividade pesquisando por jogos diversos chamados de "criativos" e os aplicando várias vezes ao grupo, aplicando principalmente jogos e atividade de caráter competitivo. Alternativas: a) I, II, III, IV. B) I, II, III apenas. C) II, III, apenas. Alternativa assinalada d) III, apenas. E) III, IV, apenas