De acordo com o documentário Destino educação: escolas inovadoras, na escola de Ensino Médio californiana High School High, os estudantes prototiparam e construíram pequenas casas para atender a uma parcela da população em situação de rua da cidade. Eles acionaram conhecimentos formais de diversas disciplinas, como Arte, Matemática e Ciências. Nesse exemplo, encontramos aplicadas as estratégias:
Escolha uma opção: a. Aprendizagem por resolução de problemas e laboratório rotacional. b. Cultura maker, aprendizagem serviço-solidária e webquest. c. Estudo de caso, webquest e STEAM. d. STEAM, cultura maker e aprendizagem serviço-solidária. e. Cultura maker, rotação por estações e STEAM.
A opção correta é a letra D: STEAM, cultura maker e aprendizagem serviço-solidária. Busca promover uma educação interdisciplinar, que integra conhecimentos e habilidades dessas diferentes áreas, enfatizando a criatividade, a resolução de problemas e o pensamento crítico.
STEAM
No exemplo apresentado do documentário "Destino Educação: Escolas Inovadoras", na High School High, foram aplicadas as seguintes estratégias:
STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics): Os estudantes utilizaram conhecimentos formais de disciplinas como Arte, Matemática e Ciências para projetar e construir as pequenas casas, demonstrando a integração dessas áreas do conhecimento.
Cultura maker: Os estudantes tiveram a oportunidade de criar, prototipar e construir as casas, aplicando seus conhecimentos e habilidades em um contexto prático, promovendo a cultura do "faça você mesmo" e a criatividade.
Aprendizagem serviço-solidária: Os estudantes aplicaram seus conhecimentos e habilidades para atender às necessidades de uma parcela da população em situação de rua, contribuindo para a solução de um problema social e promovendo o senso de responsabilidade e empatia.
Essas estratégias têm como objetivo promover uma educação mais engajadora, prática e relevante, estimulando o desenvolvimento de habilidades como trabalho em equipe, resolução de problemas e criatividade.
Para mais informações sobre aprendizagem aqui: https://brainly.com.br/tarefa/22463177
Resposta: STEAM, cultura maker e aprendizagem serviço-solidária.
Explicação: Busca promover uma educação interdisciplinar, que integra conhecimentos e habilidades dessas diferentes áreas, enfatizando a criatividade, a resolução de problemas e o pensamento crítico.
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A opção correta é a letra D: STEAM, cultura maker e aprendizagem serviço-solidária. Busca promover uma educação interdisciplinar, que integra conhecimentos e habilidades dessas diferentes áreas, enfatizando a criatividade, a resolução de problemas e o pensamento crítico.
STEAM
No exemplo apresentado do documentário "Destino Educação: Escolas Inovadoras", na High School High, foram aplicadas as seguintes estratégias:
Essas estratégias têm como objetivo promover uma educação mais engajadora, prática e relevante, estimulando o desenvolvimento de habilidades como trabalho em equipe, resolução de problemas e criatividade.
Para mais informações sobre aprendizagem aqui: https://brainly.com.br/tarefa/22463177
#SPJ1
Resposta: STEAM, cultura maker e aprendizagem serviço-solidária.
Explicação: Busca promover uma educação interdisciplinar, que integra conhecimentos e habilidades dessas diferentes áreas, enfatizando a criatividade, a resolução de problemas e o pensamento crítico.