1) La probabilité d'obtenir "Pile" vaut 0.4. Or, une pièce possède deux faces donc laprobabilité de tomber sur l'une ou sur l'autre des deux faces est normalement la même soit 0.5. La pièce est donc truquée.
2) Une pièce possède deux côtés "pile" et "face". La probabilité de tomber sur "pile" vaut 0,4 et la somme des probabilité des issues vaut 1 donc la probabilité de tomber sur "face" vaut 1-0,4=0,6.
3) a) L'expérience possède deux issues : "la pièce tombe sur face" et "la pièce tombe sur pile" et est répétée trois fois aléatoirement et successivement. Il s'agit donc d'une succession d'épreuve de Bernoulli et X suit la loi binomiale de paramètres n=3 et p=0,4 b) Je te laisse faire : tu démarres l'arbre avec deux issues possible et répète l'action 3 fois. c) Tu as la formule, il n'y a qu'a l'appliqué. d) Idem e) idem
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1) La probabilité d'obtenir "Pile" vaut 0.4. Or, une pièce possède deux faces donc la probabilité de tomber sur l'une ou sur l'autre des deux faces est normalement la même soit 0.5. La pièce est donc truquée.
2) Une pièce possède deux côtés "pile" et "face". La probabilité de tomber sur "pile" vaut 0,4 et la somme des probabilité des issues vaut 1 donc la probabilité de tomber sur "face" vaut 1-0,4=0,6.
3) a) L'expérience possède deux issues : "la pièce tombe sur face" et "la pièce tombe sur pile" et est répétée trois fois aléatoirement et successivement. Il s'agit donc d'une succession d'épreuve de Bernoulli et X suit la loi binomiale de paramètres n=3 et p=0,4
b) Je te laisse faire : tu démarres l'arbre avec deux issues possible et répète l'action 3 fois.
c) Tu as la formule, il n'y a qu'a l'appliqué.
d) Idem
e) idem