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August 2023 | 2 Respostas
Esse documento relata o que pertence e o que não pertence ao escopo do projeto. Delimita suas fronteiras, portanto, esclarece dúvidas. Tal afirmação diz respeito a: a. Cadeia de Custódia do Escopo. b. Declaração de Escopos do Projeto (Scape Statement). c. Demonstração de Resultado do Projeto. d. Ficha de Controle de Estoque. e. Declaração de Mapeamento de Controle.
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August 2023 | 1 Respostas
Em uma empresa com 20 funcionários foi aplicado um questionário com 5 perguntas sobre a empresa a cada um. As perguntas contavam com cinco alternativas cada no qual apenas uma estava correta. O funcionário Raul estava a apenas dois dias na empresa então ele não sabia responder nenhuma das questões, por esse fato, preencheu de forma aleatória. Qual é a probabilidade de Raul ter acertado exatamente duas das 5 questões sobre a empresa?
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August 2023 | 2 Respostas
A medida que ocorre a fase de execução do projeto, está sendo realizada a implementação do gerenciamento das comunicações, por meio das ações previstas no plano de comunicação. Nessa fase de execução da comunicação ocorre, na prática, a distribuição da informação que envolve: a. Colocar as informações necessárias a disposição das partes interessadas no projeto conforme planejado. b. Alterar as informações necessárias a disposição das partes interessadas no projeto conforme planejado. c. Dispersar as informações necessárias a disposição das partes interessadas no projeto conforme planejado. d. Restringir as informações necessárias a disposição das partes interessadas no projeto conforme planejado. e. Coletar as informações necessárias para a elaboração do plano de ação do projeto. RESPOSTA: Colocar as informações necessárias a disposição das partes interessadas no projeto conforme planejado. Apostila pagina 84
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August 2023 | 1 Respostas
A governança em TI pode ser entendida como um sistema que tem o objetivo final de conduzir as estratégias de tecnologia para amparar o negócio da organização, fazendo com que todas as decisões na área de tecnologia tenham como base o impacto destas nos negócios (FERNANDES e ABREU, 2014). Deste modo, julgue as afirmativas abaixo com “V” para Verdadeiro e “F” para Falso: ( ) A governança de TI é o processo pelo qual decisões são tomadas sobre os investimentos em TI, o que não envolve necessariamente as decisões são tomadas, quem toma as decisões, quem é responsabilizado e como os resultados são medidos e monitorados. ( ) Os stakeholders (principalmente os correlacionados diretamente ao capital) que determinam as estratégias organizacionais e todos os seus processos, inclusive os de TI, e só têm razão de existir se contribuírem com tais estratégias. ( ) A premissa básica da governança é promover a melhoria do desempenho da organização, considerando os interesses dos stakeholders. ( ) A governança está calcada na equação dos interesses dos acionistas das empresas. Desse modo, quando falamos em agregação de valor por meio de TI, estamos nos referindo à garantia do alcance dos benefícios com otimização de custos. Assinale a alternativa correta: a. V, F, F, F. b. V, V, F, F. c. F, F, F, F. d. V, F, V, F. e. F, V, V, V.
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July 2023 | 2 Respostas
Para definir uma função, usa-se o comando def, seguindo do nome da função e dentro de parênteses, se coloca os argumentos, ou nada caso a função não tenha argumentos. Por outro lado, quanto aos parâmetros pertinentes a função, analise as afirmativas abaixo: I. Toda função deve, obrigatoriamente, possuir uma função; II. Em uma função sem parâmetros a declaração deve: Deixar a lista de parâmetros em branco: void imprime(; III. Em uma função sem parâmetros a declaração deve: Colocar void entre parênteses: void impreme (void); IV. Os parâmetros devem ser separados por “-”. Assinale a alternativa correta: a. Todas as alternativas estão corretas. b. Apenas I e III estão corretas. c. Apenas II e III estão corretas. d. Apenas II e IV estão corretas. e. Apenas I, II e IV estão corretas.
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June 2023 | 2 Respostas
Um dos recursos que se pode trabalhar no Android são as strings. Por exemplo, se quiser padronizar o rótulo de um botão para que todo lugar em que ele seja exibido fique com a mesma informação, pode-se fazer isso alterando o arquivo string.xml. Acerca do arquivo string.xml, é correto afirmar: a. É importante saber que existe esse recurso porque é assim que o Android exibe toda e qualquer mensagem da aplicação. b. O arquivo string.xml jamais deve ser alterado, pois podem ocorrer diversos problemas com mensagens na aplicação. c. O arquivo string.xml fica localizado no diretório de resources e é utilizado para armazenar strings e seus valores. d. Não existe a necessidade de realizar a identificação ID de arquivos string, diferentemente de outros recursos. e. O arquivo string.xml, apesar de referenciar as strings e seus valores, não é considerado um recurso.
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June 2023 | 2 Respostas
A ideia deste recurso é que você consiga criar evidências do que está acontecendo no código fonte e de alguma maneira os logs poderão te ajudar a entender resultados dos cálculos realizados. Estamos falando de: a. Activitys. b. Android Manifest. c. Classe R. d. Logcat. e. Imagens.
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June 2023 | 2 Respostas
Desenvolver aplicativos para dispositivos mobile trazem novos desafios antes não vivenciados por pessoas desenvolvedoras de softwares desktop. Assinale a resposta que NÃO representa um novo desafio: a. Nenhuma das alternativas anteriores. b. Disponibilidade de conexão com a internet. c. Disponibilidade de conexão com a internet. d. Preocupação em desenvolver layouts que se adaptem a diversos tamanhos de ecrã/telas. e. Inexistência de uma linguagem de programação mundialmente conhecida para desenvolvimento de aplicativos.
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June 2023 | 2 Respostas
Quando um sistema permite que múltiplos aplicativos estejam ativos ao mesmo tempo, podemos afirmar que esse sistema suporta concorrência. Portanto, um programa que tem mais de um thread de controle é chamado de: a. Programa mestre. b. Programa cliente. c. Programa servidor. d. Programa concorrente. e. Programa implementado.
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April 2023 | 2 Respostas
Segundo Cormen (2014), a criação de algoritmos obedece à sequência descrita a seguir: I. DESCRIÇÃO DO PROBLEMA A RESOLVER OU TAREFA A SER FEITA. II. CONCLUSÃO. III. ORDENAÇÃO LÓGICA DAS PREMISSAS. IV. DECOMPOR A TAREFA OU O PROBLEMA EM TODAS AS AÇÕES NECESSÁRIAS PARA A REALIZAÇÃO. a. I, II, III e IV. b. II e IV apenas. c. I e III apenas. d. I, II e IV. e. II, III e IV.
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April 2023 | 2 Respostas
Originado pela Unicode Consortium, visa a oportunizar que os computadores representem e manipulem textos de forma consistente nos mais variados sistemas de escrita existentes. Abrange mais de 100.000 caracteres, podendo utilizar um, dois ou mais bytes para representar caracteres. Tal afirmação se refere ao: a. EBCDIC (8 bits por caractere). b. UNICODE (5 ou menos bits). c. ASCII (7 bits por caractere). d. UNICODE (16, 32 ou mais bits). e. ASCII (10 bits por caractere).
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April 2023 | 2 Respostas
ulgue as afirmações a seguir com “V” para verdadeiro e “F” para falso, e assinale a alternativa correta: ( ) O mouse e a tela do computador são considerados dispositivos de entrada e saída, respectivamente. ( ) O disco rígido do computador também serve para armazenamento e possibilita que valores sejam armazenados e recuperados, porém se diferencia da memória e da CPU por ser mais lento.
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March 2023 | 1 Respostas
FÓRUM DA DISCIPLINA - PRAZO FINAL: 12/04/2022 Caro (a) aluno (a) até o momento, quando era necessário armazenar objetos, era utilizados os arrays. Embora seja a primeira forma de armazenamento apresentada na programação, estes possuem algumas limitações, sendo entre elas o tamanho fixo, dificuldade de pesquisa e controle de inserções de itens. Tamanho Fixo Se um vetor de inteiros com dez posições for instanciado e em determinado momento, for necessário uma 11ª posição, um pequeno trabalho terá que ser realizado. Terá que instanciar um novo vetor, com onze posições e depois copiar os valores do vetor antigo para o novo. Essa situação será fácil implementar, mas se depois forem doze posições? E depois forem treze? Quatorze? Vinte posições? Você notará que esta abordagem de criar um novo e repassar os itens se tornará repetitiva. Neste caso, será melhor utilizar uma estrutura que possibilite um maior dinamismo em uma manipulação. Dificuldade de Pesquisa Se for necessário encontrar um elemento dentro de um vetor não temos o que fazer. Será necessário percorrê-lo para verificar se o item desejado encontra-se dentro dele. O vetor, no pior dos casos, será percorrido totalmente para se chegar à conclusão de que o item não está dentro dele. Embora mais uma vez possa parecer óbvio e inevitável esta situação, ela poderá ser melhorada. Controle de Inserção Caso for necessário averiguar se um novo item existente dentro do vetor para poder adicioná-lo, novamente se tornam presentes os problemas de tamanho e dificuldade de pesquisa. E se não existir e o vetor estiver cheio, será preciso criar um novo e fazer a cópia. Para poder chegar a essa conclusão, talvez ele tenha que percorrido completamente. Como evitar essas situações adversas? Coleções Provavelmente, estruturas como listas e conjuntos já tenham sido apresentadas. Além destas, uma coleção especial conhecida como Mapas, que utiliza o princípio de chave/valor, também será de grande utilidade. Caso ainda não tenham sido apresentadas, será bom conhecê-las. É pensando em tornar mais simples (alto nível), o uso destas estruturas de linguagens orientadas a objetos, possuem classes especialmente criadas para facilitar a manipulação destas coleções. Tanto Java quanto C# possuem coleções. Serão apresentadas as mais utilizadas de ambas. Existem ainda outras coleções e caso se deseje completar os estudos, você poderá recorrer às documentações de tais linguagens. Listas Diferentes dos vetores, uma lista não possui tamanho fixo. Ela poderá crescer de acordo com a necessidade. O processo de inclusão é simplificado devido a não ser preciso fazer cópia de uma lista para a outra. ArrayList em Java e List em C# serão as classes responsáveis por representar essa estrutura. Mapas São essas coleções que usam o princípio de chave/valor. Neste caso, não somente o item será armazenado, mas também um identificador para ele. Vale ressaltar que este identificador será único dentro do mapa. Em Java, as coleções HashMap e HashTable são as utilizadas, principalmente a primeira. Na linguagem C#, existe a classe HashTable e Dictionary. A diferença entre elas é que a segunda, Dictionary, é parametrizada. Já a primeira, HashTable, não é. Porém, a forma de usar a classe HashTable em C# será a mesma de Dictionary. Conjuntos As coleções que representam este conceito são versões simplificadas do conjunto da matemática. Basicamente, a principal característica utilizada dos conjuntos da matemática, por estas coleções, será não possibilitar inclusão de elementos repetidos. Tanto em Java como em C#, a classe HashSet será a implementação deste conceito, Qual das duas coleções é a melhor? Qual deverá ser usada? Após esta rápida introdução sobre coleções, da Programação Orientada a Objetos, essas duas perguntas poderão surgir. Dessa forma, fica a dúvida para quem está começando agora o estudo de programação. Qual estrutura de programação utilizar? Faça uma análise crítica sobre estas três estruturas Listas, Mapas e Conjuntos e apresente um parecer sobre estas questões apresentadas. Obs.: Buscar na internet mais informações sobre estas três estruturas Listas, Mapas e Conjuntos.
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leiddymary
February 2023 | 2 Respostas
Os dispositivos de saída são aqueles que conseguem permitir a comunicação no sentido do computador para o utilizador (PATTERSON, 2014). Sendo assim, assinale a alternativa que corresponda a dispositivos de entrada. a. Monitores – Placas Gráficas – Teclado. b. Placas Gráficas - Impressoras – Mouse. c. Monitores – Mouse – Teclado. d. Monitores – Placas Gráficas – Impressoras. e. Monitores – Placas Gráficas – Mouse.
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