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rodrigosacra
September 2023 | 2 Respostas
O que é um Grid? a.Um Grid é um modelo de programação. b.Um Grid é um aglomerado de computadores que se apresenta como um único computador para o usuário. Estes computadores são conectados pela internet. c. Um Grid é um algoritmo de alocação de memória. d. Um Grid é um algoritmo de partição de memória dinâmica. e. Um Grid é uma linguagem de programação.
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rodrigosacra
September 2023 | 2 Respostas
Para garantir um bom desempenho, o sistema distribuído deve possuir um bom mecanismo de balanceamento de carga. O que é o balanceamento de carga? a.Balanceamento de carga é o ato de ajustar as cargas de trabalho de forma justa e igual para todos os recursos de processamento do sistema computacional. b. Balanceamento de carga é o ato de desajustar as cargas de trabalho para todos os recursos de processamento do sistema computacional. c.Balanceamento de carga é o ato de fornecer uma maior carga de trabalho para alguns recursos de processamento. d.Balanceamento de carga é o ato de fornecer uma menor carga de trabalho para todos os recursos de processamento. e.Nenhuma das alternativas anteriores.
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September 2023 | 1 Respostas
O modelo de programação mestre e escravo é eficiente quando a granulação é a.grossa. b.fina. c.média. d.pouca. e.muito fina. A
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August 2023 | 1 Respostas
Um Sistema de Tempo Real pode ser classificado como não crítico. Assinale a alternativa que contém a definição CORRETA de um Sistema de Tempo Real não crítico: a.Um Sistema de Tempo Real não crítico é um Sistema que respeita os prazos dos eventos; todavia, a perda de prazo é tolerada, pois a perda de prazo não implicaria resultados irreversíveis. b.Um Sistema de Tempo Real não crítico; é um Sistema que respeita os prazos dos eventos rigidamente, pois a perda de prazo pode implicar resultados irreversíveis. c.Um Sistema de Tempo Real não crítico é um Sistema que não respeita os prazos dos eventos, pois nessa classificação a perda de prazo tem de acontecer. d.Um Sistema de Tempo Real não crítico, é um Sistema que não respeita os prazos dos eventos rigidamente, pois a perda de prazo é a confirmação de que a ação foi concluída. e.Um Sistema de Tempo Real não crítico, é um Sistema que respeita os prazos dos eventos rigidamente, pois a perda de prazo pode trazer bons resultados para o evento.
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August 2023 | 1 Respostas
Um arquiteto de software tem quatro recursos principais que dizem respeito a ele se concentrar no panorama geral, ser orientado para a conformidade, produzir projetos e não necessariamente ter experiência em codificação, mas sim na produção de documentos e artefatos. Qual foi o pesquisador que disse isso? a.Kaspararov. b.Mihaylov. c.Cohn. d.Sabojv. e.Schwaber.
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August 2023 | 1 Respostas
No mundo VUCA em que estamos vivendo daqui por diante, com certeza, você já percebeu que é extremamente raro que um cliente nos apresente um documento especificando exatamente o que ele precisa construir. O que ele apresenta na maioria das vezes? a. Uma ideia ou visão. b. Um fluxo de negócio. c. Um diagrama BPMN. d. Um documento de especificação completa dos requisitos do sistema. e. Um diagrama geral contendo todos os casos de uso do sistema.
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August 2023 | 1 Respostas
Considerando a metodologia Scrum, assinale a alternativa que discorre CORRETAMENTE sobre o que significa quando o item do Backlog do Produto ou um incremento é descrito como “Pronto”. a. Significa Pronto para ser testado. b. Significa que está pronto para ser implementado, ou seja, especificado. c. Significa Pronto para liberação em deploy. d. Cada integrante do time tem sua própria interpretação. e. A interpretação varia significativamente de um extremo ao outro para cada Time Scrum.
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August 2023 | 1 Respostas
Um Analista de TI tem como tarefas ordenar os itens do Backlog do Produto visando ao alcance das metas e missões do projeto, buscando garantir que o Backlog do Produto esteja claro, de forma a mostrar no que o Time Scrum vai trabalhar a seguir e ainda visando garantir que o Time de Desenvolvimento entenda os itens do Backlog do Produto no nível necessário. Considerando que o projeto é baseado no Scrum, o Analista está no papel de? a. Sprint Manager. b. Gerente do Produto. c. Development Team Leader. d. Scrum Master. e. Product Owner.
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August 2023 | 1 Respostas
Considere as afirmações a seguir sobre as fases da metodologia SCRUM.I - Product Backlog é uma lista ordenada por prioridade, produzida antes do início do desenvolvimento, de itens que representam o que será produzido ao longo do projeto.II - Cada ciclo de Sprint inicia com uma reunião de Sprint Planning.III - Em cada ciclo de Sprint a reunião de Sprint Retrospective é realizada antes da reunião de Daily Scrum.É CORRETO o que se afirma em:a. I apenas.b. I e II apenas.c. II e III apenas.d. II apenas.e. I, II e III
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August 2023 | 2 Respostas
É aquele que determina as metas e conduz o time na entrega constante de valor. Qual o nome desse componente num time ágil? a. Desenvolvedor. b. Mestre Scrum. c. Analista de Sistemas. d. Analista de Negócios. e. Dono do Produto.
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August 2023 | 1 Respostas
Para criar um sprint backlog, a equipe de desenvolvimento prioriza as histórias dos usuários. Além disso, são levados em consideração problemas de priorização que se encontram em dois níveis; um deles é o de tarefas. Qual o segundo nível? Assinale a alternativa CORRETA. a. Nível de Gestão. b. Nível Funcional. c. Nível Estratégico. d. Nível de Orçamento. e. Nível de Produto.
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August 2023 | 1 Respostas
Apesar de podermos utilizar a figura do arquiteto de software numa metodologia ágil na forma de um terceiro locado no projeto, ele pode de uma hora para outra ser locado para fazer parte de outro projeto e ficar parte do tempo no anterior ou simplesmente ser removido, o que prejudica em muito a forma de sua atuação, deixando muitas vezes a equipe sem um arquiteto ou então fazendo com que um desenvolvedor sênior assuma, com resultados quase sempre insatisfatórios. Qual a outra forma recomendável que temos? Assinale a alternativa CORRETA. a. Contratá-lo por hora trabalhada e deixá-lo tocar outros projetos. b. Colocá-lo como pertencente ao time do cliente junto com o dono do produto. c. Colocá-lo como um membro do time ágil junto à equipe de desenvolvimento. d. Na verdade, não é necessário um arquiteto de software porque o time de desenvolvimento já sabe o que fazer e como fazer. e. Colocá-lo em um departamento só de arquitetos de software, de tal forma que se um faltar ou sair o outro cobre sem prejuízo.
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rodrigosacra
August 2023 | 1 Respostas
Os wireframes, servem como um meio-termo entre os esboços em papel e caneta e seu primeiro protótipo, além de ajudar a planejar o layout e os padrões de interação dos usuários sem distrair detalhes como cores. A jornada do usuário proposta deve ser clara, sem a necessidade de cores, sombras ou menus sofisticados. Eles são perfeitamente adaptados para projetos ágeis, porque, devem ser alterados à medida que você coleta mais informações por meio da pesquisa do usuário ou da entrada de partes interessados. Portanto, servem como uma linguagem comum entre designers, usuários, partes interessadas e desenvolvedores. Considerando o texto apresentado sobre wireframes, avalie as informações a seguir: I. Devemos manter as cores em branco e preto, ou tons de cinza. II. Devemos usar várias fontes de tipos diferentes. III. Devemos mostrar a hierarquia de informações por meio das fontes ainda pode ser mostrado alterando o tamanho da fonte e se ela está estilizada (negrito, itálico etc.). IV. Devemos colocar gráficos e imagens chamativos. É correto o que se afirma em: a. III e IV somente b. II, III e IV somente c. I e III somente d. I e II somente e. I, II e III somente
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August 2023 | 1 Respostas
Ela tem um tempo de 15 minutos. Levantar-se não é obrigatório. No entanto, muitas equipes consideram esta uma técnica útil para manter a reunião curta e direta. Qual reunião estamos nos referindo. Assinale a alternativa correta. a.Retrospectiva da Sprint b.Scrum diário c.Planejamento da Sprint d.Revisão da Sprint e.Burndown da Sprint
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rodrigosacra
August 2023 | 1 Respostas
São uma representação mais visual do seu produto de software. Pense em uma maquete, esta é a parte em que você firma suas decisões visuais testando variações e começa a dar algum caráter ao seu software. Qual o nome desse artefato. a.Site b.Mockup c.App d.Wireframe e.Materializações de Histórias
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