As assinaturas digitais são úteis na verificação da autenticidade de uma mensagem eletrônica. O processo acontece com o transmissor, que assina uma mensagem com a chave privada. Por sua vez, o receptor a verifica com a chave pública do transmissor. O RSA usa números primos p e q, com média de 300 dígitos para dificultar a fatoração de números inteiros grandes. Considerando o conteúdo apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O algoritmo RSA representa a geração de dois cálculos matemáticos que cifram e decifram, respectivamente, a mensagem. Ele usa duas chaves criptográficas: uma pública (para criptografar a mensagem) e outra privada (para descriptografar a mensagem). A segurança é respaldada na dificuldade da fatoração de números inteiros extensos. PORQUE II. Temos que: S = assinatura M = mensagem que se deseja cifrar C = mensagem cifrada e = chave pública d = chave privada n = número que é calculado e que todos sabem (público) Em que o indivíduo A cria uma assinatura digital utilizando S = M ^ d mod n (C igual a M elevando a d mod n). Indivíduo A envia M e S para indivíduo B. Indivíduo B calcula M1 = S ^ e mod n (M1 igual a S elevado a e mod n). Se M1 = M o indivíduo B aceita as informações enviadas pelo indivíduo A. A respeito das asserções, assinale a alternativa correta. a.A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. b.As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta daI. c.A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. d.As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. e.As asserções I e II são falsas.
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“Independentemente da discussão sobre que disciplinas influenciam ou são influenciadas por quais outras, ao falar de interação humano-computador estamos sobre uma região de fronteira que intercepta no mínimo a Ciência da Computação e a Psicologia. As características intrínsecas desse artefato tecnológico particular nos impelem a conhecer mais sobre como e porque “interagimos”, nos “comunicamos”, ou “imergimos” em ambientes baseados no computador. Card, Moran e Newell (1983) foram os primeiros autores a desenvolver um Modelo do Usuário de Computadores, com base no estudo do seu funcionamento psicológico, para entender como características intrínsecas ao ser humano afetam a maneira como ele interage com computadores” (ROCHA; BARANAUSKAS, 2003, p. 48). Com relação ao exposto e aos seus conhecimentos sobre emoção em IHC, avalie as afirmações a seguir. I- Sabe-se que emoções ajudam a reter as informações necessárias para a interação, e perceber emoções ajuda a adaptar o comportamento do sistema. II- Computação perceptiva é o design de inspiração cognitivista. III- Existe uma contrarreação à computação afetiva com uma perspectiva construtiva e culturalmente determinada da emoção. IV- A tecnologia como experiência opera com a emoção como parte de um conjunto maior de experiências como a interação. Está correto o que se afirma em: a. I, III e IV, apenas. b. I e III, apenas. c. III e IV, apenas. d. I, II e IV, apenas. e. II e IV, apenas.
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