December 2023 1 71 Report
Tendo como referência a análise da obra “Flicts” no capítulo 4 de estudos, avalie as afirmativas abaixo: I. A obra de Ziraldo apresenta-nos, por meio da junção de signos, o cotidiano de um protagonista que almeja um mundo projetado na eterna felicidade, felicidade essa muitas vezes propagada e até exigida em nossa sociedade. II. “Flicts” busca laços afetivos para sobreviver em um contexto de estereótipos, ou seja, ideias generalizadas impostas por grupos sobre comportamentos, posições, estilos de vida. III. Em cada busca de inserção, “Flicts” é sempre desaprovado, o que desencadeia um conflito entre os personagens…. há uma tensão constante entre o mundo interior e exterior do personagem. São corretas as afirmativas: I, II e III. III apenas. II e III apenas. I e II apenas. II apenas.
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e acordo com a BNCC (2017), a educação infantil necessita estabelecer “estratégias e ações para que as crianças possam observar, investigar e explorar o ambiente, manejar objetos e brinquedos, criar suposições e verificar as informações para confirmar as perguntas e curiosidades”. Assim, a instituição está dando oportunidade para que as crianças ampliem seus conhecimentos do mundo físico e sociocultural e possam utilizá-los em seu cotidiano (BRASIL, 2017, p.47). De acordo com a BNCC o aperfeiçoamento para as crianças participantes da educação infantil é apresentado em seis direitos, são eles: “conviver, brincar, participar, explorar, expressar, conhecer-se” (BRASIL, 2017, p.36) Conforme a proposta da BNCC, é correto o que se afirma: Os jogos utilizados no âmbito escolar devem propiciar o estudo do pensamento da criança, abordando de modo exclusivo suas características afetivas. O docente necessita respeitar o processo de cada jogo educativo para que o mesmo se torne um momento obrigatório, rotineiro, prazeroso e com significado para o aluno. O jogo na sala de aula é uma metodologia contínua de reconhecimento, inserção, interatividade a ação da criança nos jogos de regras. O jogo educativo utilizado no âmbito da sala se reduz às brincadeiras se tornando uma excelente ferramenta de aprendizado. Em diversos espaços, os jogos e brincadeiras auxiliam às crianças no momento de construção do conhecimento, pois, ofertam a possibilidade de vivenciar situações problemas.
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