Uma classe é uma estrutura que modela um conjunto de objetos cujas características são similares. A classe, por meio dos métodos, modela o comportamento de seus objetos, e os possíveis estados do objeto são modelados por meio de atributos.
Fonte: RANDO, D. R.; FREITAS, J. A. de. Análise e Projeto Orientado a Objetos. Maringá: UniCesumar, 2020.
No contexto de um Diagrama de Classes da UML, qual elemento é usado para representar uma classe que fornece uma implementação específica de uma interface?