Uma classe é uma estrutura que modela um conjunto de objetos cujas características são similares. A classe, por meio dos métodos, modela o comportamento de seus objetos, e os possíveis estados do objeto são modelados por meio de atributos.

Fonte: RANDO, D. R.; FREITAS, J. A. de. Análise e Projeto Orientado a Objetos. Maringá: UniCesumar, 2020.

No contexto de um Diagrama de Classes da UML, qual elemento é usado para representar uma classe que fornece uma implementação específica de uma interface?


Alternativas
Alternativa 1:
Classe Abstrata.

Alternativa 2:
Interface.

Alternativa 3:
Classe de Implementação.

Alternativa 4:
Classe Concreta.

Alternativa 5:
Associação.
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