1. Lançamento de uma moeda justa: A probabilidade de obter cara é de 1/2, pois existem duas possibilidades igualmente prováveis (cara ou coroa).
2. Lançamento de um dado justo: A probabilidade de obter um número par é de 1/2, pois existem três números pares (2, 4, 6) e seis resultados possíveis.
3. Sorteio de uma carta de um baralho: A probabilidade de obter um ás é de 4/52, pois há quatro ases em um baralho padrão de 52 cartas.
4. Jogo de roleta: A probabilidade de acertar um número específico em uma roleta americana é de 1/38, pois há 38 números possíveis (de 1 a 36 mais 0 e 00).
5. Lançamento de um dado viciado: Supondo que o dado esteja viciado para favorecer o número 6, a probabilidade de obter o número 6 seria maior do que 1/6.
6. Escolha aleatória de uma pessoa na rua que tenha mais de 1,80m de altura: A probabilidade dependerá da população em questão e da distribuição das alturas naquela região específica.
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Explicação passo-a-passo:
1. Lançamento de uma moeda justa: A probabilidade de obter cara é de 1/2, pois existem duas possibilidades igualmente prováveis (cara ou coroa).
2. Lançamento de um dado justo: A probabilidade de obter um número par é de 1/2, pois existem três números pares (2, 4, 6) e seis resultados possíveis.
3. Sorteio de uma carta de um baralho: A probabilidade de obter um ás é de 4/52, pois há quatro ases em um baralho padrão de 52 cartas.
4. Jogo de roleta: A probabilidade de acertar um número específico em uma roleta americana é de 1/38, pois há 38 números possíveis (de 1 a 36 mais 0 e 00).
5. Lançamento de um dado viciado: Supondo que o dado esteja viciado para favorecer o número 6, a probabilidade de obter o número 6 seria maior do que 1/6.
6. Escolha aleatória de uma pessoa na rua que tenha mais de 1,80m de altura: A probabilidade dependerá da população em questão e da distribuição das alturas naquela região específica.