Algumas metodologias de __________, tal como a _____________________, estão cada vez mais presentes em projetos de _______________, pois estão além do projeto de Banco de Dados (BD) em si, porque visam detalhar os módulos de aplicações e as suas interações sob a apresentação de diferentes tipos de diagramas.
Analise o texto supracitado e assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas.
a. modelagem de dados; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e mobile.
b. modelagem de dados; Modelagem Entidade-Relacionamento (MER); aplicação e software.
c. modelagem de objetos; Modelagem Entidade-Relacionamento (MER); software e banco de dados.
d. modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados.
e. modelagem de dados; Modelagem Entidade-Relacionamento (MER); software e banco de dados.
A opção "d. modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados" é a correta para completar as lacunas do texto supracitado.
Explicação:
O texto menciona que algumas metodologias de modelagem estão sendo cada vez mais utilizadas em projetos de software e banco de dados. A UML (Unified Modeling Language), por exemplo, é uma linguagem de modelagem unificada que ajuda a detalhar os módulos de aplicações e suas interações através de diagramas. Além disso, o texto menciona que essas metodologias estão além do projeto de Banco de Dados (BD) em si, o que sugere que estamos falando de modelagem de objetos e não de modelagem de dados (Modelagem Entidade-Relacionamento - MER). Portanto, a opção "d. modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados" é a resposta correta.
Sobre as metodologias utilizadas em um Banco de Dados, que pode conter diversos diagramas, a alternativa correta é:
D- modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados.
O que é a modelagem de objetos?
A modelagem de objetos é uma técnica de análise e design de software que consiste em representar conceitos e entidades do mundo real como objetos, com suas características e comportamentos, para que possam ser representados e manipulados em um sistema de software.
É uma abordagem de programação orientada a objetos que permite criar sistemas mais flexíveis, modularizados e fáceis de manter. A modelagem de objetos é usada em diversas etapas do ciclo de vida de desenvolvimento de software, desde a análise de requisitos até a implementação e manutenção do sistema.
Saiba mais sobre Modelagem de objetos aqui: https://brainly.com.br/tarefa/33606640
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Resposta:
A opção "d. modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados" é a correta para completar as lacunas do texto supracitado.
Explicação:
O texto menciona que algumas metodologias de modelagem estão sendo cada vez mais utilizadas em projetos de software e banco de dados. A UML (Unified Modeling Language), por exemplo, é uma linguagem de modelagem unificada que ajuda a detalhar os módulos de aplicações e suas interações através de diagramas. Além disso, o texto menciona que essas metodologias estão além do projeto de Banco de Dados (BD) em si, o que sugere que estamos falando de modelagem de objetos e não de modelagem de dados (Modelagem Entidade-Relacionamento - MER). Portanto, a opção "d. modelagem de objetos; Unified Modeling Language (UML - Linguagem de Modelagem Unificada); software e banco de dados" é a resposta correta.
Sobre as metodologias utilizadas em um Banco de Dados, que pode conter diversos diagramas, a alternativa correta é:
O que é a modelagem de objetos?
A modelagem de objetos é uma técnica de análise e design de software que consiste em representar conceitos e entidades do mundo real como objetos, com suas características e comportamentos, para que possam ser representados e manipulados em um sistema de software.
É uma abordagem de programação orientada a objetos que permite criar sistemas mais flexíveis, modularizados e fáceis de manter. A modelagem de objetos é usada em diversas etapas do ciclo de vida de desenvolvimento de software, desde a análise de requisitos até a implementação e manutenção do sistema.
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