Analise as seguintes assertivas quanto à veracidade – V para VERDADEIRO, ou F para FALSO.



I – Para Piaget, no processo de conhecimento, a relação do sujeito com um objeto desconhecido pode ser conflituosa. A assimilação pode encontrar resistências de adesão ao novo fazendo com que o sujeito tenha que remodelar suas estruturas mentais para que o objeto de conhecimento seja acomodado e compreendido, isto é, o sujeito busca um equilíbrio, e Piaget o chama de assimilação.

II – O desenvolvimento passa, portanto, por um processo que envolve equilíbrio – desequilíbrio – reequilíbrio. É interessante notar que Piaget prefere o termo equilibração a equilíbrio porque justamente esse processo se dá de maneira móvel e dinâmica, e não estática. O desenvolvimento é um processo de ordem dialética “que conduz de certos estados de equilíbrio aproximado a outros qualitativamente diferentes, passando por múltiplos desequilíbrios e reequilibrações” (PIAGET, 1975, p. 9).

III – “Desde as atividades iniciais de uma criança, toda ação é causal, não apenas pelos mecanismos psicofisiológicos que as geram mas também por seus resultados. Seu próprio organismo está submetido a interações físicas” (GARCIA, 2002, p. 95).

IV – “O desenvolvimento cognitivo consistirá inicialmente na tomada de consciência das relações causais procedentes das ações do próprio sujeito, diferenciando-as das relações entre os objetos. A partir daí, o desenvolvimento leva à construção progressiva de dois sistemas: as operações do sujeito, geradas nas coordenações gerais da ação e à causalidade que extrai suas “informações” das ações particulares” (GARCIA, 2002, p. 95).







a.
F, F, V, V.





b.
V, V, F, F.



c.
V, F, V, F.



d.
V, V, V, F.



e.
F, V, V, V.
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Foram os Radicais Vienenses – também denominados Acionistas Vienenses – que desenvolveram e sistematizaram a body art, levando o gênero da performance a extremos. O grupo, formado em 1962, por Günter Brus, Otto Muehl, Hermann Nitsch e Rudolf Schwarzkogler, fez do horror e da obscenidade elementos centrais de suas apresentações. Analise as seguintes assertivas quanto à veracidade – V para Verdadeiro, ou F para Falso: I - Produzindo vídeos, pinturas e performances escatológicas e obscenas, e realizando em público uma série de situações tabu, seus integrantes eram perseguidos e eventualmente detidos pela polícia. II - Otto Muehl foi vítima desse comportamento: morreu com 29 anos em decorrência de suas próprias ações sobre seu corpo – ele pulou de uma janela em um suicídio público. III - Aparentemente inaceitáveis tanto do ponto de vista moral, quanto artístico, as propostas do grupo foram, surpreendentemente, ganhando gradativamente status de vanguarda e conquistando o mundo da Arte como a participação de Otto Muehl em duas exposições no Museu do Louvre. IV - Animais mortos, incluindo peixes e galinhas, e os instrumentos médicos que evocavam métodos de tortura, apresentam-se regularmente no trabalho de Schwarzkogler, assim como sua vestimenta branca ou seu corpo nu vistos na série Ações, realizada entre 1965 e 1966. As assertivas I, II, III e IV acima SÃO, RESPECTIVAMENTE: a. V, F, V, V. b. V, F, F, F. c. V, F, V, F. d. F, V, V, V. e. F, V, F, V.
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Alguns nomes, entre jornalistas, editores e quadrinistas, entraram para a história dos quadrinhos brasileiros devido a seus grandes feitos. Leia atentamente os enunciados abaixo procurando identificar os nomes omitidos nas lacunas. I. A consagração das HQs no Brasil deu-se somente na década de 30, com as publicações do Suplemento Juvenil e, devido ao sucesso deste, da revista Mirin, ambos do jornalista _____________. II. Imitando o Suplemento Juvenil e a revista Mirin, na mesma década, ___________ lançou O Globo Juvenil e a revista Gibi, cujo título virou sinônimo de revista em quadrinhos no Brasil, devido ao seu grande êxito. III. Enquanto as HQs nacionais perdiam espaço para o grande número de revistas estrangeiras que se estruturavam financeiramente mais baratas por aqui, na década de 60, __________, conquistou o mercado com o merchandising de seus personagens. IV. Um dos principais representantes na HQ do movimento artístico-cultural que reivindicava autenticidade nacional sem influências americanas, _____________ criou um dos personagens mais autênticos da HQ nacional, cuja brasilidade definiu-se pela inspiração folclórica. A alternativa que preenche, respectivamente, de forma correta as lacunas é a. Adolfo Aizen, Roberto Marinho, Victor Civita e Maurício de Sousa b. Adolfo Aizen, Roberto Marinho, Maurício de Sousa e Ziraldo c. Roberto Marinho, Victor Civita, Maurício de Sousa e Ziraldo d. Victor Civita, Adolfo Aizen, Ziraldo e Maurício de Sousa e. Roberto Marinho, Adolfo Aizen, Victor Civita e Ziraldo
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