Réponse :
1) pour que l'égalité A... + ....B = vec(AB) soit toujours vraie le premier membre doit être
a) vec(AC) + vec(CB)
2) pour compléter l'égalité vec(AC) + vec(u) = vec(AD) + ... + vec(u) on peut
b) transformer vec(AC) en utilisant vec(AD): vec(AC) = vec(AD) + vec(DC)
3) vec(u) = vec(BA) + vec(AC) + vec(CD) + vec(DA) + vec(AE) - vec(EF)
+ vec(DF) + vec(ED)
b) vec(u) = vec(BE)
Explications étape par étape
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Réponse :
1) pour que l'égalité A... + ....B = vec(AB) soit toujours vraie le premier membre doit être
a) vec(AC) + vec(CB)
2) pour compléter l'égalité vec(AC) + vec(u) = vec(AD) + ... + vec(u) on peut
b) transformer vec(AC) en utilisant vec(AD): vec(AC) = vec(AD) + vec(DC)
3) vec(u) = vec(BA) + vec(AC) + vec(CD) + vec(DA) + vec(AE) - vec(EF)
+ vec(DF) + vec(ED)
b) vec(u) = vec(BE)
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