Considere que existam duas pilhas vazias denominadas S1 e S2, preencha as ilustrações de cada uma das pilhas e desenvolva as instruções presentes no trecho de algoritmo abaixo. Considere uma rotina chamada Par, que recebe um valor e devolve o valor lógico Verdade se o número é par e falso se é impar. Preencha as ilustrações de cada pilha nos pontos definidos: A, B e C. Deixe as representações das pilhas como elas estão no ponto determinado.

R.
Explicação
Primeiro na pilha A, só empilhamos os valores de 12 a 19
Depois na pilha B, trazemos o que já temos em S1 da pilha A e empilhamos na S2 da pilha B apenas quem é par
E desempilhamos tudo da S1
E por fim, na pilha C apenas atualizamos como ficou a S1 e S2
A S1 fica vazia, pois toda vez chama o método x<-desempilha(S1)
E na S2 apenas trazemos o que encontramos na S2 da pilha B.
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A prática jornalística precisou se adaptar ao novo cenário das tecnologias digitais, que impulsiona uma economia e uma cultura baseadas na interatividade e na flexibilidade dos fluxos de comunicação. Os dispositivos móveis, como smartphones e tablets, são elementos propulsores de um novo ciclo da tecnologia, denominado comunicação móvel. Segundo Scolari et al. (2009), esse novo ciclo é caracterizado pela onipresença (capacidade de estar presente em qualquer lugar); pela convergência de funções e linguagens; pelaintegração de modelosbroadcasting (um-todos), unicasting (um-um) e multicasting (todos-todos); e pela bidirecionalidade (o usuário pode, ao mesmo tempo, consumir e produzir conteúdo, bem como conteúdos e serviços planejados de acordo com a localização). O consumo de informações em mobilidade também impulsionou a criação de recursos distintos. Atactilidade,propriedade de uso do tato para manipular telas sensíveis ao toque, é uma característica marcante dos smartphones e dos tablets atuais. Nos smartphones, pode-se explorar umalógica de consumo baseada no áudio e, no tablet, podem-se utilizar conteúdos multimídia. R. Pode-se formular um aplicativo que explore: a) as conexões entre os usuários (jovens com o mesmo perfil em várias cidades); b) as linguagens usadas por eles, com elementos de videogame, jogos digitais e de consumo de fotografias; c) potencial de produzir conteúdo. Uma ideia interessante seria de um aplicativo que funcionasse com base em uma linguagem audiovisual, por meio da qual o jovem poderia enviar vídeos curtos e fotografias de eventos/notícias do metrô. Ele poderia também contar para outros usuários como é o transporte público de sua cidade, o que precisa mudar, etc. Esse material ficaria disponível no aplicativo e, depois, poderia ser utilizado pela equipe do Jornal Nacional (JN) para produzir matérias jornalísticas para a televisão, o que, consequentemente, levaria esse jovem a consumir notícias televisivas. Esse produto seria inovador para o JN, pois explora a colaboração do usuário – mais jovem, público não cativo do jornal –, usando sua própria linguagem. O aplicativo também auxiliaria o jornal a descobrir os temas de interesse e que são motivo de preocupação por parte desses usuários.
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