1)
Historicamente, o jogo mais antigo de que se tem registro é chamado Senet, um jogo de tabuleiro de aproximadamente 3.500 a.C encontrado nas câmaras funerárias do antigo Egito e cujo suposto objetivo seria de correr com as peças por uma placa usando varas para uma função equivalente à dos dados. Um longo caminho foi percorrido desde os primeiros jogos da humanidade até a primeira versão eletrônica destes mecanismos. Estima-se que um dos primeiros jogos eletrônicas tenha sido o "Bertie the Brain", um dispositivo canadense criado em Toronto por Josef Kates e que simulava o popular "Jogo da Velha" em uma máquina gigantesca com cerca de quatro metros de altura (CARVALHO, 2018). Embora fosse um jogo, seu objetivo principal não era o entretenimento, mas sim demonstrar as capacidades da máquina que o apresentava. Somente em 1958 foi divulgado o primeiro jogo eletrônico com o objetivo principal de entretenimento, o “Tennis for two”.

Assinale a alternativa que apresenta corretamente informações sobre a história dos jogos digitais.

Alternativas:

a)
No início da década de 1980, a Universidade de Harvard lançou o “SpaceWar” que se tornaria uma referência de interface gráfica para muitos outros a partir de então.

b)
Na década de 1970 a Atari teve um importante papel no mercado, ela lançou o “Pong”, que se revelou um fiasco e acabou por desmotivar outras empresas de investirem na área.

c)
Na primeira metade da década de 1980 o mercado de games ficou repleto de jogos inovadores e isso deu origem a uma explosão de lançamentos, corrida tecnológica e investimentos na área.

d)
Em 1983 a Nintendo revolucionou o mercado de games com o lançamento de um console inovador, o Famicom no Japão, lançado como Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 nos Estados Unidos.

e)
Nos anos 1970 já era muito popular o uso de jogos eletrônicos nos desktops e notebooks. Jogos como “Campo Minado” e “Paciência” foram alguns dos pioneiros nesta área.
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