A UML 2.0 provê diferentes tipos de diagramas para auxiliar a equipe de desenvolvimento do processo de construção de um software. Assinale, desses diagramas, aquele que é empregado para modelar características que as entidades podem apresentar, seus atributos e operações:
a. implantação. b. sistema. c. interação. d. classe… e. comunicação.
A UML 2.0 provê 13 tipos de diagramas diferentes para modelar sistemas de software. O diagrama que é empregado para modelar características que as entidades podem apresentar, seus atributos e operações, é o diagrama de classe. Esse diagrama representa o desenho lógico e físico de um sistema, e mostra as respectivas classes, suas propriedades e seus relacionamentos.
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Resposta: A alternativa correta é a letra d.
Explicação:
A UML 2.0 provê 13 tipos de diagramas diferentes para modelar sistemas de software. O diagrama que é empregado para modelar características que as entidades podem apresentar, seus atributos e operações, é o diagrama de classe. Esse diagrama representa o desenho lógico e físico de um sistema, e mostra as respectivas classes, suas propriedades e seus relacionamentos.