Um ponto interessante do Android é que cada fabricante tem uma versão personalizada e por este motivo é diferente em cada celular.

O fabricante cria então um Android personalizado, podendo alterar a interface e aplicativos variados, chamado ROMs. Todos têm em comum o uso de aplicativos da Google, como Gmail, Google Now, Google Maps.
A possibilidade de variações no Android deve-se a sua arquitetura. Sobre a arquitetura do Android, observe a imagem a seguir.

Figura 1 – Arquitetura do SO Android.

Fonte: Disponível em < https://de.wikipedia.org/wiki/Android_(Betriebssystem) > Acesso em 19 dez. 2017.

Assinale a opção que presenta a ordem CORRETA (componente 01, componente 02, componente 03, componente 04, componente 05) dos nomes dos componentes na arquitetura do Android representada na Figura 1:

a. Application Framework – Applications – Librares – Android Runtime – Linux Kernel

b. Librares – Linux Kernel – Applications – Android Runtime – Application Framework

c. Applications – Application Framework – Librares – Android Runtime – Linux Kernel

d. Applications – Android Runtime – Librares – Application Framework – Linux Kernel

e. Applications – Application Framework – Linux Kernel – Android Runtime – Librares
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Segundo SINICKI (2017) o primeiro passo para um desenvolvedor que almeja criar aplicativos para o sistema da Google é aprender uma das linguagens de programação disponíveis para essa plataforma. Sobre as linguagens de programação disponíveis para essa plataforma Android apresentam-se as opções na coluna da esquerda e suas descrições na coluna da direita (em ordem aleatória). I - Java a) Linguagem de programação criada pela Microsoft que tem como diferencial funcionar em ferramentas que permitem a compilação em mais de uma plataforma. II - Kotlin b) Embora seja uma opção é necessário adicionar o Android Native Development Kit (NDK) que consistem em um conjunto de ferramentas que permitem usar código C e C++ em aplicativos Android. III - C/C++ c) Embora seja uma linguagem de programação nova é considera a segunda linguagem de programação oficial para Android. IV - C# d) Atualmente é a linguagem de programação oficial para o desenvolvimento nativo para Android. É uma linguagem poderosa que pertencem ao grupo do paradigma orientado a objetos e requer um tempo para seu aprendizado. Assinale a alternativa que contém a sequência correta da associação entre as colunas: Escolha uma: a. I com a); III com b); II com c); IV com d) b. II com a); III com b); IV com c); I com d) c. IV com a); III com b); II com c); I com d) d. IV com a); II com b); III com c); I com d) e. I com a); II com b); III com c) ; com d)
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Embora seja possível fazer maravilhas com um computador, ele é capaz de entender apenas dois dígitos: 0 e 1. Para que seja possível usufruir dos recursos computacionais é necessário “traduzir” tudo que se faz para a linguagem que a máquina entende, esse processo é o que chamamos de compilação. Quando um software é criado, em uma determinada linguagem de programação, para que esse programa possa funcionar em um dispositivo eletrônico, seja computador, celular, tablete, etc, ele passa pelo processo de compilação, convertendo todos os comandos em sequências de 0 e 1 para que os dispositivos possam executar. Sobre a principal função de compilador, assinale a alternativa CORRETA. Escolha uma: a. A principal função de um compilador é converter uma sequência de caracteres, que representa instruções de um programa, de acordo com as regras de uma determinada linguagem, em código de máquina (instruções em binário) que o hardware sabe executar diretamente b. A principal função de um compilador é permitir usar código C e C++ em aplicativos Android. c. A principal função de um compilador é ser um ambiente constituído por um conjunto de ferramentas que funcionam de maneira integrada para a construção de softwares, gerando um sequenciamento de simples entendimento pelo software. d. A principal função de um compilador é servir como linguagem de programação oficial para o desenvolvimento nativo para Android. e. A principal função de um compilador é criar aplicativos nativos para o sistema da Apple.
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