Voilà le travail à réaliser. Le mieux c'est de faire la version graphique avec 1 seul jouer d'abord.
On va d'abord créer un objet qui s'appelle grille qui contiendra une liste de listes de cases qui pourront contenir rien ou un navire et sa représentation graphique.
On définira ensuite une classe navire avec des caractéristiques.
Ensuite il faudra initialiser et créer la boite de dialogue pour saisir les coordonnées.
Ensuite le jeu à proprement dit
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Soulaimane20
@olivierronat merci mais je connais bien le jeu et je sais comment on le joue. j'ai compris le travail à faire.. mais le problème est que je ne sais pas comment faire pour le placement des bateaux, le tir et le reste...
Thamirah17
@Soulaimane20 merci mon ami d'avoir parlé à ma place c'est gentil
Thamirah17
@olivierronat sinon c'est vrai regarder l'algorithme.. c'est tout ce que je sais faire malheureusement. j'ai vraiment besoin de votre aide
Thamirah17
@olivierronat s'il vous plaît.. désolé si je vous envoie trop de message à la fois.
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Voilà le travail à réaliser. Le mieux c'est de faire la version graphique avec 1 seul jouer d'abord.
On va d'abord créer un objet qui s'appelle grille qui contiendra une liste de listes de cases qui pourront contenir rien ou un navire et sa représentation graphique.
On définira ensuite une classe navire avec des caractéristiques.
Ensuite il faudra initialiser et créer la boite de dialogue pour saisir les coordonnées.
Ensuite le jeu à proprement dit