Dada as afirmações a seguir a respeito do Desenvolvimento em Camadas: Padrões são conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. Design patterns ou padrões de projetos são nada mais nada menos, que um modo de desenvolvimento. Um padrão de design clássico geralmente usado por aplicativos que precisam da capacidade de manter várias visualizações dos mesmos dados. Considere a alternativa CORRETA.
Quanto à primeira afirmação, Goodrich(2013) trata padrões como conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. Isso torna a experiência de desenvolver software, mais tranquila, uma vez que muitos outros já passaram por situações iguais ou semelhantes, e deu certo.
Quanto à segunda, ainda conforme Goodrich(2013), Design Patterns ou padrões de projetos são nada mais nada menos, que um modo de desenvolvimento. Segue-se determinadas regras do padrão adotado para solução de determinado problema, normalmente inerente à programação orientada à objetos. É muito utilizado devido ao grau de abstração que se consegue através destas práticas, tornando o código muito mais legível e de fácil manutenção e crescimento.
E sobre a terceira afirmação, um padrão de design clássico é geralmente usado por aplicativos que precisam da capacidade de manter várias visualizações dos mesmos dados.
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Resposta: A
Explicação: corrigida
Resposta:
Letra a. Todas as afirmações estão corretas.
Explicação:
Quanto à primeira afirmação, Goodrich(2013) trata padrões como conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. Isso torna a experiência de desenvolver software, mais tranquila, uma vez que muitos outros já passaram por situações iguais ou semelhantes, e deu certo.
Quanto à segunda, ainda conforme Goodrich(2013), Design Patterns ou padrões de projetos são nada mais nada menos, que um modo de desenvolvimento. Segue-se determinadas regras do padrão adotado para solução de determinado problema, normalmente inerente à programação orientada à objetos. É muito utilizado devido ao grau de abstração que se consegue através destas práticas, tornando o código muito mais legível e de fácil manutenção e crescimento.
E sobre a terceira afirmação, um padrão de design clássico é geralmente usado por aplicativos que precisam da capacidade de manter várias visualizações dos mesmos dados.
Portanto, todas as afirmações estão corretas.