O ambiente principal da Unity 3D é dividido em cinco partes, onde uma delas permite alterar valores dos atributos de um Game Object ou Asset selecionado. Qual o nome desta divisão?
A divisão da Unity 3D que permite alterar valores dos atributos de um Game Object ou Asset selecionado é chamada de "Inspector".
Explicação:
O "Inspector" é uma das partes essenciais do ambiente da Unity e fornece uma interface de usuário na qual você pode visualizar e modificar os componentes e atributos de um objeto ou recurso selecionado na cena. Ele exibe informações detalhadas sobre o objeto ou recurso, como transformação, componentes, materiais e outros atributos relevantes. Isso permite que os desenvolvedores ajustem e configurem facilmente as propriedades dos elementos do jogo para criar interações e comportamentos desejados.
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A divisão da Unity 3D que permite alterar valores dos atributos de um Game Object ou Asset selecionado é chamada de "Inspector".
Explicação:
O "Inspector" é uma das partes essenciais do ambiente da Unity e fornece uma interface de usuário na qual você pode visualizar e modificar os componentes e atributos de um objeto ou recurso selecionado na cena. Ele exibe informações detalhadas sobre o objeto ou recurso, como transformação, componentes, materiais e outros atributos relevantes. Isso permite que os desenvolvedores ajustem e configurem facilmente as propriedades dos elementos do jogo para criar interações e comportamentos desejados.