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10marcelopes10
@10marcelopes10
December 2023
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Um dos elementos mais utilizados na área de jogos, em termos de Inteligência Artificial, é a máquina de estados (FSM), a qual é comumente implementada na Unity 3D com o uso de um componente:
(Ref.: 202211200802)
Quaternion.
CircleCastAll.
Animator.
Animation.
RayCast.
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