Um dos elementos necessários para implementar Inteligência Artificial nos jogos é a presença de ferramentas de detecção de objetos. Na Unity 3D, se quisermos detectar todos os objetos de um tipo específico em um raio ao redor de determinado personagem ou item do cenário, devemos utilizar o método:

(Ref.: 202211200693)

CircleCastAll.


RayCast.


BoxCast.


LineCast.


RayCastAll.
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