Ha plataforma e recursos educacionais que são utilizados como ferramenta de gamificação, oferecendo, de forma lúdica ou motivacional ,ações que remetem a esquemas de conquistas, metas e dessafios ,dando oportunidade de as pessoas aprenderem, divertirem-se e se sentirem confiantes e engajadas . sobre as plataformas que podem ser usadas como recurso de gamificação na estratégia de ensino​
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