O ponto de partida de um aplicativo depende do layout, por isso pode-se clicar no activity_main.xml e com esse arquivo aberto, deve-se acessar o menu View > Tool Windows > Preview.

A seguir apresenta-se uma tela de pré-visualização aberta e com um texto no centro da tela “Hello World!” (Figura). O texto é exibido através de um componente do layout chamado TextView, da linha 9 a 17 está o código necessário para a inserção e configuração da posição do texto na tela.

Figura – Tela inicial de uma activity em branco tela02 Fonte: franco 2018.

De acordo com o contexto apresentado, analise as asserções:

I - android.support.constraint.ConstraintLayout é bastante utilizado para criar layouts responsivos.
PORQUE
II - O comando android.support.constraint.ConstraintLayout, é utilizado para criar um layout em que a posição dos objetos seja feita de modo flexível.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Escolha uma:

a. as asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

b. as asserções I e II são proposições falsas.

c. as asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

d. a asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.

e. a asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
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Segundo SINICKI (2017) o primeiro passo para um desenvolvedor que almeja criar aplicativos para o sistema da Google é aprender uma das linguagens de programação disponíveis para essa plataforma. Sobre as linguagens de programação disponíveis para essa plataforma Android apresentam-se as opções na coluna da esquerda e suas descrições na coluna da direita (em ordem aleatória). I - Java a) Linguagem de programação criada pela Microsoft que tem como diferencial funcionar em ferramentas que permitem a compilação em mais de uma plataforma. II - Kotlin b) Embora seja uma opção é necessário adicionar o Android Native Development Kit (NDK) que consistem em um conjunto de ferramentas que permitem usar código C e C++ em aplicativos Android. III - C/C++ c) Embora seja uma linguagem de programação nova é considera a segunda linguagem de programação oficial para Android. IV - C# d) Atualmente é a linguagem de programação oficial para o desenvolvimento nativo para Android. É uma linguagem poderosa que pertencem ao grupo do paradigma orientado a objetos e requer um tempo para seu aprendizado. Assinale a alternativa que contém a sequência correta da associação entre as colunas: Escolha uma: a. I com a); III com b); II com c); IV com d) b. II com a); III com b); IV com c); I com d) c. IV com a); III com b); II com c); I com d) d. IV com a); II com b); III com c); I com d) e. I com a); II com b); III com c) ; com d)
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