De acordo Ferraz e Flores (1999), a organização do espaço demonstra as “concepções do professor sobre a educação, a criança, a sua própria prática, os processos de ensino-aprendizagem, entre outros”. Por isso, um profissional que reconhece a importância do lúdico no processo de ensino-aprendizagem não deve:

Escolha uma:
a. Planejar a forma de organização do mobiliário, respeitando as necessidades da criança pequena.
b. Entender que o espaço da sala de aula já está determinado, na medida em que é parte de uma escola que foi projetada/planejada, não existindo possibilidades para modificar esses ambientes.
c. Oferecer espaços com brinquedos diversos, como bonecas, carrinhos, telefones, ou seja, uma série de materiais que façam parte do dia-a-dia do educando.
d. Planejar espaços que permitam a interação entre as crianças a todo o momento.
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A revista Escola em uma de suas publicações sobre Jogos e Brincadeiras, afirma que “para o professor do Instituto de Psicologia da USP Lino de Macedo, foi o cientista suíço Jean Piaget (1896-1980) quem deixou as contribuições mais valiosas sobre o tema”, uma vez que, até quatro categorias de jogos podem ser classificados de acordo com a teoria de Piaget. (Disponível em: acesso em: 14 agosto 2008). Desta forma, relacione a coluna 1 (Categorias de Jogos) com a coluna 2 (o que significa) e assinale a alternativa que apresenta a relação CORRETA. ( I ) De exercício (II) De construção (III) De regras (IV) Simbólico (A) É o que exige que os participantes cumpram normas e passem a considerar outros fatores que influenciam no resultado, como atenção, concentração, raciocínio e sorte. (B) Nele, a atividade principal é construir e usar diversos objetos para criar um novo. Pode ser uma cidade com blocos de madeira ou um aviãozinho de sucata. (C) Envolve o faz-de-conta, a representação que ocorre quando os alunos brincam de pirata, de escolinha, de casinha ou de super-heróis. Também acontece quando as crianças manipulam objetos atribuindo a eles significados diferentes do habitual, como tratar um cabo de vassoura como um cavalo. (D) Se caracteriza pela repetição de uma ação pelo prazer que ela proporciona e é uma das primeiras atividades lúdicas do bebê. É o que acontece quando ele joga objetos no chão diversas vezes ou balança o chocalho sem parar. Escolha uma: a. I - A, II - D, III - B, IV - C b. I - C, II - A, III - D, IV - B c. I - B, II - D, III - C, IV - A d. I - D, II - B, III - A, IV - C
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