Univesp - Eng. Computação - Estatística e Probabilidade - PES300 - Turma 009 - Semana 3
PERGUNTA 1
Em um determinado jogo de azar, o lançamento da face maior ou igual a quatro em um dado de seis faces permite que o jogador continue no jogo. Sabendo disso, assinale a alternativa que contenha o espaço amostral e o evento “A” desejado no lançamento do dado para que o jogador continue no jogo..
a.
O espaço amostral é Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, e o evento A de interesse é A = {5, 6}
b.
O espaço amostral é Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, e o evento A de interesse é A = {4, 5, 6}.
c.
O espaço amostral é Ω = {1, 3, 5}, e o evento A de interesse é A = {4, 5, 6}
d.
O espaço amostral é Ω = {1, 2, 3}, e o evento A de interesse é A = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
e.
O espaço amostral é Ω = {2, 4, 6}, e o evento A de interesse é A = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Lista de comentários
Resposta:
alternativa B
Explicação passo a passo:
Resposta:
Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
Evento A de interesse é A = {4, 5, 6}.
Explicação passo a passo:
Os números possiveis em um lançamento de dados vai de 1 a 6
Somente os números 4, 5 e 6 são maiores ou iguais a 4.