1. A experiência gamificada traz diferentes benefícios como por exemplo: engajamento, motivação, inovação e etc. Tomando como base os estudos de Fardo ( apud MICHELS, FERREIRA e PAZ, 2019), assinale a alternativa que apresenta corretamente as potencialidades da gamificação. a. Aplicação exclusiva no uso comercial e desmotivação da aprendizagem b. Distanciamento das novas gerações e frustração com baixo desempenho c. Aplicação em diversos campos da atividade humana e eficácia na resolução de problemas. d. Eficácia na formulação de problemas e aplicação exclusivamente comercial. e. São de uso esclusivo das crianças, impedindo que adultos possam utilizar.
De acordo com o tema apresentado a respeito da gamificação, podemos dizer que a alternativa correta é a c, uma vez que não se limita ao uso comercial ou a um público específico, como o infantil.
Características da gamificação
Ela tem a capacidade de ser aplicada em diversos campos da atividade humana, incluindo educação, negócios, saúde e muito mais. Além disso, uma das principais potencialidades da gamificação é a eficácia na resolução de problemas, promovendo o engajamento, a motivação e a inovação. Portanto, a alternativa c representa corretamente essas potencialidades.
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De acordo com o tema apresentado a respeito da gamificação, podemos dizer que a alternativa correta é a c, uma vez que não se limita ao uso comercial ou a um público específico, como o infantil.
Características da gamificação
Ela tem a capacidade de ser aplicada em diversos campos da atividade humana, incluindo educação, negócios, saúde e muito mais. Além disso, uma das principais potencialidades da gamificação é a eficácia na resolução de problemas, promovendo o engajamento, a motivação e a inovação. Portanto, a alternativa c representa corretamente essas potencialidades.
Conheça sobre a gamificação:
https://brainly.com.br/tarefa/57985840
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Resposta: Aplicação em diversos campos da atividade humana e eficácia na resolução de problemas.
Explicação: Corrigido pelo AVA.