Conhecer as funcionalidades e uso de cada tipo de linguagem ou framework existente é algo bastante complexo, pois existem muitas opções, mas alguns fundamentos da área de desenvolvimento de software são importantes e de propósito geral para todas as linguagens.

Com base no contexto de aplicações de linguagens de programação, observe as afirmativas a seguir.



I – JavaScript é uma boa opção de framework baseado em CSS para programação web;

II – A linguagem HTML é dita de marcação por servir de base para a estruturação de páginas web;

III – Quando uma página é implementada, esta pode ser baseada num script que pode conter ao mesmo tempo HTML, CSS e JavaScript;

IV – Podemos classificar HTML como ferramenta para back-end, e JavaScript como front.end.



Assinale a alternativa correta:



a.
Apenas II, III e IV estão corretas


b.
Apenas II e III estão corretas


c.
Todas as alternativas estão corretas


d.
Apenas I está correta


e.
Apenas I e II estão corretas
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Analise o relato a seguir: Sou Joana, professora do 2 ano do ensino médio, e tenho uma aluna que me desafiou em diferentes momentos desse ano escolar. Isto porque Isadora não gostava de ficar em sala, estava sempre pedindo para ir falar com a coordenação ou para arrumar ações que fossem externas às aulas. Decidi convidá-la a representar alguns poemas com peças de monólogos, e a deixei organizar as tarefas, os poemas e os roteiros. O resultado foi uma aluna que entendeu mais dos poemas do que eu mesma." Essa descrição da professora Joana representa qual informação das alternativas a seguir: a. As atividades aplicadas em sala de aula devem ser identificadas como um recurso de decisão do professor e uma obrigatoriedade do aprendiz em saber cumprir com as regras. b. As atividades aplicadas em sala de aula devem ser identificadas enquanto um recurso e um mecanismo de reforço do conteúdo escolar, como algo essencial do estudante se dedicar em realizar conforme as orientações e regras dos professores. c. As atividades aplicadas em sala de aula devem ser identificadas pelo professor como um processo de avaliação contínua de cada aprendiz, e quando o aprendiz demonstrar desorganização com uma frequência significativa, não é apenas um sinal de desinteresse. d. As atividades aplicadas em sala de aula devem ser identificadas como um recurso essencial do aprendiz realizar de modo que possam sempre responder ao conteúdo trabalhado pelo professor e à necessidade de aprendizagem do estudante. e. As atividades aplicadas em sala de aula devem ser identificadas enquanto um processo pedagógico para avaliar o processo de aprendizagem do estudante a ponto do professor saber o que qualifica ou desqualifica o desenvolvimento do aprendiz.
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Prezado aluno, você deverá promover uma observação participante de modo que experiencie como as crianças dos 10 aos 12 anos de idade reagem a jogos e brincadeiras que envolvam atenção, controle de impulso, engajamento e memória. Você deverá selecionar 3 jogos ou 1 jogo e 2 brincadeiras e aplicá-los com pelo menos 1 criança e no máximo 3 crianças. É sinalizado a(s) criança(as) que poderá(ão) ou não ter associado ao seu desenvolvimento uma especificidade de aprendizagem como déficit de atenção, hiperatividade ou TDAH. Essa criança poderá ser do seu critério de escolha, mas deve estar na margem de faixa etária descrita e ser um jogo ou brincadeira entre você e a criança. Se por acaso decidir e puder desenvolver as atividades com 2 ou 3 crianças, lembre-se de fazer 1 aplicação por criança, sem interação entre elas, ou seja, faça com uma criança por vez. Assim, você poderá comparar suas observações e enriquecer sua análise. O importante na sua atividade é relatar e observar, através das suas intervenções, as reações da criança, como fica o seu comportamento e quais as possíveis facilidades ou dificuldades. Após aplicar o programa de atividades que você planejou, preencha o relatório abaixo. Quantidade de crianças: 1 ( ) 2 ( ) 3 ( ) Idade (s): ____________ Data das atividades: _______________ ATIVIDADE 1: Jogo ( ) Brincadeira ( ) Título: _________________________________________________________ Objetivo: _______________________________________________________ Tempo de desenvolvimento (em minutos): _____________________ Atividade focada em: Memória ( ) Atenção ( ) Engajamento ( ) Controle de impulso ( ) A criança apresentou ansiedade em algum momento? A criança precisou de mais de uma explicação? A criança conseguiu participar ativamente o tempo todo, ou precisou de reforço para ter atenção ou vontade de participar? Quais foram as dificuldades para ocorrer a atividade? ATIVIDADE 2: Jogo ( ) Brincadeira ( ) Título: _________________________________________________________ Objetivo: _______________________________________________________ Tempo de desenvolvimento (em minutos): _____________________ Atividade focada em: Memória ( ) Atenção ( ) Engajamento ( ) Controle de impulso ( ) A criança apresentou ansiedade em algum momento? A criança precisou de mais de uma explicação? A criança conseguiu participar ativamente o tempo todo, ou precisou de reforço para ter atenção ou vontade de participar? Quais foram as dificuldades para ocorrer a atividade?ATIVIDADE 3: Jogo ( ) Brincadeira ( ) Título: _________________________________________________________ Objetivo: _______________________________________________________ Tempo de desenvolvimento (em minutos): ________________Atividade focada em: Memória ( ) Atenção ( ) Engajamento ( ) Controle de impulso ( )A criança apresentou ansiedade em algum momento?A criança precisou de mais de uma explicação? A criança conseguiu participar ativamente o tempo todo, ou precisou de reforço para ter atenção ou vontade de participar? Quais foram as dificuldades para ocorrer a atividade?
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