Gerar dados não é problema hoje; gerar dados precisos e relevantes são um problema. Isso é resultado da facilidade de acesso aos dados, o problema é filtrar todos os dados de que não precisamos e isolar aqueles de que precisamos. Uma start-up não precisa das mesmas informações que um desenvolvedor mais estabelecido, e um desenvolvedor de jogos casuais não precisa das mesmas informações que um desenvolvedor de jogos para plataformas de consoles.
A pesquisa de marketing refere-se à quando você precisa construir conhecimento acerca de seus consumidores. É aqui que você deve investir parte de seus esforços, o tipo de pesquisa que você irá fazer depende muito de que etapa do processo de produção você está, e que tipo de questões você deseja obter respostas. Em geral as etapas em que você coletará informações são a pré-produção, a produção e o post-mortem.
Considerando as informações apresentadas, analise as afirmativas a seguir:
I . Na pré-produção o foco de interesse das empresas é a investigação de dados que possam ser utilizadas como base para segmentação do consumidor.
II. A etapa de produção dos jogos concentra-se na estimativa de recursos necessários para a produção do jogo e os resultados esperados.
III. No atual mercado de games, alguns jogos, em especial os freemium e com in-game purchase se comportam como serviços, estando eternamente na etapa de produção.
IV. A análise do post-moten oferece uma oportunidade única de analisar tendências, ligações causais e erros cometidos durante o ciclo de vida do jogo.
Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em:
Considerando as informações apresentadas, as afirmações corretas são:
III. No atual mercado de games, alguns jogos, em especial os freemium e com in-game purchase se comportam como serviços, estando eternamente na etapa de produção.
IV. A análise do post-mortem oferece uma oportunidade única de analisar tendências, ligações causais e erros cometidos durante o ciclo de vida do jogo.
Portanto, a alternativa correta é a letra B: "III e IV, apenas". A afirmação I não é correta, pois na pré-produção, o foco de interesse das empresas é a investigação de dados que possam ser utilizados como base para o desenvolvimento do jogo, e não para a segmentação do consumidor. A afirmação II não é correta, pois a etapa de produção dos jogos não se concentra apenas na estimativa de recursos necessários para a produção do jogo e os resultados esperados, mas também na implementação e testes do jogo.
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Resposta:
Considerando as informações apresentadas, as afirmações corretas são:
III. No atual mercado de games, alguns jogos, em especial os freemium e com in-game purchase se comportam como serviços, estando eternamente na etapa de produção.
IV. A análise do post-mortem oferece uma oportunidade única de analisar tendências, ligações causais e erros cometidos durante o ciclo de vida do jogo.
Portanto, a alternativa correta é a letra B: "III e IV, apenas". A afirmação I não é correta, pois na pré-produção, o foco de interesse das empresas é a investigação de dados que possam ser utilizados como base para o desenvolvimento do jogo, e não para a segmentação do consumidor. A afirmação II não é correta, pois a etapa de produção dos jogos não se concentra apenas na estimativa de recursos necessários para a produção do jogo e os resultados esperados, mas também na implementação e testes do jogo.