"O trabalho mais importante que um produtor realiza durante as fases de produção de um jogo digital é estar atento as “red flags”. O trabalho do produtor é manter o projeto do jogo na linha. Diversas coisas podem dar errado. Ocasionalmente uma catástrofe irá ocorrer sem aviso, pegando a todos os membros do time de surpresa, contudo, a imensa maioria dos problemas vai se formando lentamente com o tempo, e geralmente dá sinais de sua existência. O produtor experiente aprende a reconhecer estes sinais cedo e lidar com eles antes que as coisas piorem."
Considerando as informações apresentadas, analise as afirmativas a seguir: I – O sinal mais óbvio que há um problema com a produção do jogo são atrasos no cronograma. II – Dependendo do tipo de jogo ou projeto é comum que os aspectos de “diversão” do jogo não sejam evidentes até os estágios finais do projeto. III – O desenvolvimento de um jogo depende de trabalho em equipe e elementos que tenham problemas em funcionar num time podem contaminar todo o trabalho. IV – Problemas com orçamento e de natureza técnica são raras e não merecem a atenção do produtor. Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: II, III e IV, apenas. I, III e IV, apenas. I, II e III, apenas. I, II e IV, apenas. I, II, III e IV.
Considerando as informações apresentadas, as afirmações corretas são:
II – Dependendo do tipo de jogo ou projeto é comum que os aspectos de “diversão” do jogo não sejam evidentes até os estágios finais do projeto.
III – O desenvolvimento de um jogo depende de trabalho em equipe e elementos que tenham problemas em funcionar num time podem contaminar todo o trabalho.
Portanto, a alternativa correta é a letra B: "II e III, apenas". A afirmação I não é correta, pois atrasos no cronograma podem ser um sinal de problemas na produção do jogo, mas não são o sinal mais óbvio, como afirmado na questão. A afirmação IV não é correta, pois problemas com orçamento e de natureza técnica são comuns em projetos de big data e merecem a atenção do produtor.
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Resposta:
Considerando as informações apresentadas, as afirmações corretas são:
II – Dependendo do tipo de jogo ou projeto é comum que os aspectos de “diversão” do jogo não sejam evidentes até os estágios finais do projeto.
III – O desenvolvimento de um jogo depende de trabalho em equipe e elementos que tenham problemas em funcionar num time podem contaminar todo o trabalho.
Portanto, a alternativa correta é a letra B: "II e III, apenas". A afirmação I não é correta, pois atrasos no cronograma podem ser um sinal de problemas na produção do jogo, mas não são o sinal mais óbvio, como afirmado na questão. A afirmação IV não é correta, pois problemas com orçamento e de natureza técnica são comuns em projetos de big data e merecem a atenção do produtor.