Para codificar as ações do aplicativo e definir o comportamento de cada tela, é preciso criar classes do tipo Activity. Nessas classes serão definidos o layout, os componentes, métodos e ações dos componentes em tela e a criação da lógica necessária para o funcionamento do aplicativo. De acordo com os recursos disponíveis de uma Activity, complete as lacunas da sentença a seguir:



Dentro de uma classe Activity há o método ____________, chamado na inicialização da Activity e pode ser utilizado para definir um layout e inicializar os objetos que serão utilizados. Para definir um layout, pode-se utilizar o método ____________, que utiliza as definições implementadas no arquivo XML de layout. Outro método importante é o ____________, que permite instâncias elementos de um layout, tais como, botões e campos de textos.

Agora, assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas.

onCreate() – setLayout – getObjectById

onCreate() – setContentView – findViewById

onStart – setView – findObject

onStart – setComponentLayout – getComponent

onInit – setView – searchId
Please enter comments
Please enter your name.
Please enter the correct email address.
You must agree before submitting.

Lista de comentários


Helpful Social

Copyright © 2024 ELIBRARY.TIPS - All rights reserved.