Se na indústria do entretenimento a produção pode ser organizada de modo linear, o processo de produção de um game é mais bem compreendido com o conceito de desenvolvimento interativo, ou seja, é um processo circular em três estágios: design, protótipo e avaliação.
Com base na proposta de Desenvolvimento Interativo de jogos digitais, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.
I – Embora façam parte da indústria do entretenimento, jogos digitais não devem ser produzidos no tradicional modo linear.
PORQUE
II – O processo de desenvolvimento interativo permite o refinamento contínuo do game com base no que foi criado até o momento.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
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